Não precisa entregar para a AP1
Introdução
A construção do protótipo de alta fidelidade auxilia a equipe de desenvolvimento a encontrar um nível de detalhes abrangentes, extrair funcionalidades, testar usabilidade, e também fornece uma base para o gerenciamento do projeto pois com o protótipo é possível realizar estimativas de quanto tempo será necessário desempenhar em cada funcionalidade.
Metodologia
Iniciamos o projeto através dos levantamentos iniciais da equipe, após discussões a ferramenta Figma foi selecionada para produzir o protótipo de alta fidelidade com auxílio do Material Design Color Tool.
Protótipo de alta fidelidade
Versão 1.0
Tela Login
Tela Cadastro 1
Tela Cadastro 2
Tela Esqueceu Senha
Tela do Feed
Tela de Pesquisa 1
Tela de Pesquisa 2
Tela Feed com configurações
Tela Perfil 1
Tela Perfil 2 - Atividade
Tela com meus Arquivos
Na primeira versão do protótipo utilizamos a ferramenta Marvel app para auxiliar na criação das do aplicativo.
Versão 2.0
Tela Login
Tela Cadastro
Tela Esqueceu Senha
Tela Perfil
Tela do Feed
Tela Cadastrar em um torneio
Tela Cadastrar torneio
Tela Cadastrar torneio 2
Tela dos meus torneios
Tela das chaves do torneio
Tela das estatíscicas
Tela de adicionar resultado das partidas
link para o Protótipo
Conclusão
A partir da elaboração do protótipo foi possível ter uma noção inicial da interface do usuário, definindo fluxo, paleta de cores, botões, app bars e diversas outras funcionalidades
Referências
Material Design Color Tool. Disponível em: https://material.io/resources/color/#!/?view.left=0&view.right=0
PMI. Um guia do conhecimento em gerenciamento de projetos. Guia PMBOK® 5a. ed. EUA: Project Management Institute, 2013.
Ferramenta Figma. Disponível em https://www.figma.com
Autor(es)
Data | Versão | Descrição | Autor(es) |
---|---|---|---|
07/09/20 | 1.0 | Criação do documento | |
13/09/24 | 1.1 | Adicionado as primeiras imagens do protótipo | Paula Oliveira |