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Introdução

A construção do protótipo de baixa fidelidade é um passo fundamental para validar os fluxos de navegação e a estrutura da informação antes do desenvolvimento visual detalhado. Ele serve como um esqueleto funcional da plataforma, permitindo que a equipe teste a usabilidade das jornadas principais e garanta que as soluções propostas atendem diretamente às necessidades levantadas na fase de pesquisa. Este documento detalha as telas e os fluxos de cada persona do sistema "Portal de Monitorias Ibmec".

Metodologia

Após as discussões iniciais e a consolidação da pesquisa, a ferramenta Loveless foi selecionada para a produção do protótipo de baixa fidelidade (wireframes). O foco será na funcionalidade, hierarquia da informação e na jornada do usuário, deixando os detalhes visuais de alta fidelidade (cores, tipografia) para uma fase posterior. Para esta primeira versão, será utilizada a funcionalidade de IA da ferramenta para criar um protótipo o mais interativo possível dentro do escopo de baixa fidelidade.


Protótipo de baixa fidelidade

Para facilitar o entendimento do projeto e o fluxo, vamos separar em jornadas

Versão 1.0

Jornadas do Usuário

Jornada 0: Acesso e Autenticação (Comum a Todos)

Objetivo: Garantir um acesso seguro e exclusivo para a comunidade acadêmica Ibmec, permitindo a criação e gestão de contas de forma simples.

Fluxo:

Tela 0.1: Login

  • Persona Principal: Todos os usuários.
  • Objetivo da Tela: Permitir que usuários existentes acessem a plataforma.
  • Elementos Chave:
    • Campo "E-mail Institucional (@ibmec.edu.br)".
    • Campo "Senha".
    • Botão "Entrar".
    • Link "Esqueceu sua senha?".
    • Link "Não tem uma conta? Cadastre-se".
  • Regra de Negócio: O e-mail deve ser validado para conter o domínio institucional.

Tela 0.2: Cadastro

  • Persona Principal: Aluno, Professor/Coordenador.
  • Objetivo da Tela: Permitir que novos usuários criem uma conta na plataforma.
  • Elementos Chave:
    • Campo "Nome Completo".
    • Campo "E-mail Institucional".
    • Campo "Matrícula" (para alunos).
    • Campo "Criar Senha" e "Confirmar Senha".
    • Seleção de Perfil: "Sou Aluno" ou "Sou Professor/Coordenador".
    • Botão "Cadastrar".
  • Regra de Negócio: Após o cadastro, um e-mail de verificação é enviado.

Tela 0.3: Recuperação de Senha

  • Persona Principal: Todos os usuários.
  • Objetivo da Tela: Permitir que o usuário recupere o acesso à sua conta caso esqueça a senha.
  • Elementos Chave:
    • Campo "E-mail Institucional".
    • Botão "Enviar link de recuperação".

Tela 0.4: Perfil do Usuário

  • Persona Principal: Todos os usuários.
  • Objetivo da Tela: Permitir a visualização e edição das informações pessoais.
  • Elementos Chave:
    • Foto do perfil (opcional).
    • Campos editáveis: Nome, Telefone de Contato.
    • Campos não editáveis: E-mail, Matrícula.
    • Área para alterar senha.

Jornada 1: Aluno Candidato a Monitor

Objetivo: Permitir que um aluno encontre e se candidate a uma vaga de monitoria de forma clara, centralizada e transparente.

Fluxo:

Tela 1.1: Home Pós-Login (Visão Aluno)

  • Persona Principal: Aluno.
  • Objetivo da Tela: Servir como ponto de partida, direcionando o aluno para suas principais necessidades.
  • Elementos Chave:
    • Saudação ("Olá, [Nome do Aluno]!").
    • Botão principal: "Procurar Vaga de Monitoria" (para se candidatar).
    • Botão secundário: "Buscar Ajuda de um Monitor" (para agendar).
    • Acesso rápido ao menu "Minhas Candidaturas" e "Meus Agendamentos".

Tela 1.2: Busca de Vagas

  • Persona Principal: Aluno Candidato a Monitor.
  • Objetivo da Tela: Resolver a dor da "Falta de Centralização", permitindo encontrar todas as vagas abertas em um só lugar.
  • Elementos Chave:
    • Barra de busca (por disciplina, professor).
    • Filtros (Área de conhecimento, campus, carga horária).
    • Grid de "Cards de Vaga", cada um com: Título da disciplina, Professor, Nº de vagas, Prazo de inscrição.

Tela 1.3: Detalhes da Vaga

  • Persona Principal: Aluno Candidato a Monitor.
  • Objetivo da Tela: Resolver a dor da "Ambiguidade e Incerteza", oferecendo todas as informações necessárias sobre a vaga.
  • Elementos Chave:
    • Título da Disciplina.
    • Descrição completa das atividades.
    • Requisitos (nota mínima, período, pré-requisitos cursados).
    • Carga horária semanal.
    • Nome do Professor/Coordenador responsável.
    • Prazo final para candidatura.
    • Botão "Candidatar-se".

Tela 1.4: Formulário de Candidatura

  • Persona Principal: Aluno Candidato a Monitor.
  • Objetivo da Tela: Padronizar e simplificar o processo de inscrição, eliminando a burocracia.
  • Elementos Chave:
    • Confirmação de dados (Nome, E-mail, Matrícula - preenchidos automaticamente).
    • Campo de texto: "Por que você gostaria de ser monitor desta disciplina?".
    • Upload de documentos (opcional, ex: histórico escolar).
    • Botão "Enviar Candidatura".

Tela 1.5: Minhas Candidaturas

  • Persona Principal: Aluno Candidato a Monitor.
  • Objetivo da Tela: Resolver a dor da "Falta de Transparência no Processo Seletivo", permitindo o acompanhamento em tempo real.
  • Elementos Chave:
    • Lista de todas as vagas para as quais o aluno se candidatou.
    • Status claro para cada candidatura: Recebida, Em Análise, Aprovada, Rejeitada.
    • Notificações sobre mudança de status.

Jornada 2: Aluno Consumidor de Monitoria

Objetivo: Permitir que um aluno encontre ajuda acadêmica de forma rápida, agende sessões com facilidade e avalie o serviço prestado.

Fluxo:

Tela 2.1: Busca de Monitorias

  • Persona Principal: Aluno Consumidor de Monitoria.
  • Objetivo da Tela: Resolver a "Dificuldade de Descoberta" de monitores disponíveis.
  • Elementos Chave:
    • Busca por disciplina.
    • Grid de "Cards de Disciplina", cada um mostrando o número de monitores disponíveis.

Tela 2.2: Perfil Público do Monitor

  • Persona Principal: Aluno Consumidor de Monitoria.
  • Objetivo da Tela: Resolver a "Incerteza sobre a Qualidade", fornecendo informações e avaliações sobre o monitor.
  • Elementos Chave:
    • Nome e foto do monitor.
    • Breve biografia/apresentação.
    • Avaliação média (Ex: 4.5 de 5 estrelas).
    • Comentários e feedbacks de outros alunos.
    • Calendário com horários disponíveis para agendamento.

Tela 2.3: Agendamento de Sessão

  • Persona Principal: Aluno Consumidor de Monitoria.
  • Objetivo da Tela: Simplificar o "Agendamento Complicado", tornando-o direto e visual.
  • Elementos Chave:
    • Visualização do calendário do monitor.
    • Seleção de um horário disponível.
    • Campo opcional: "Principais dúvidas que gostaria de tirar".
    • Botão "Confirmar Agendamento".

Tela 2.4: Meus Agendamentos

  • Persona Principal: Aluno Consumidor de Monitoria.
  • Objetivo da Tela: Centralizar a gestão de sessões agendadas, permitindo cancelamentos e evitando esquecimentos.
  • Elementos Chave:
    • Lista de sessões futuras com data, hora, monitor e local.
    • Botão para "Cancelar Agendamento".
    • Histórico de sessões passadas.

Tela 2.5: Avaliação da Sessão

  • Persona Principal: Aluno Consumidor de Monitoria.
  • Objetivo da Tela: Criar um ciclo de feedback contínuo.
  • Elementos Chave:
    • Prompt para avaliação após a conclusão da sessão.
    • Sistema de avaliação (ex: 1 a 5 estrelas) em critérios como didática e pontualidade.
    • Campo para comentário/feedback por escrito.
    • Botão "Enviar Avaliação".

Jornada 3: Monitor

Objetivo: Oferecer ferramentas para que o monitor gerencie sua agenda, registre suas atividades e acompanhe seu desempenho de forma organizada e sem burocracia.

Fluxo:

Tela 3.1: Painel do Monitor

  • Persona Principal: Monitor.
  • Objetivo da Tela: Fornecer uma visão geral rápida de suas responsabilidades e atividades.
  • Elementos Chave:
    • Próximas sessões agendadas.
    • Avisos da coordenação.
    • Atalhos para "Gerenciar Agenda" e "Registrar Atividades".

Tela 3.2: Gerenciar Minha Agenda

  • Persona Principal: Monitor.
  • Objetivo da Tela: Resolver a "Gestão de Agenda Caótica", permitindo total controle sobre a disponibilidade.
  • Elementos Chave:
    • Interface de calendário (semanal/mensal).
    • Ferramenta para adicionar/remover blocos de horário de atendimento.
    • Opção para definir o local (online ou presencial).

Tela 3.3: Gestão de Sessões e Presença

  • Persona Principal: Monitor.
  • Objetivo da Tela: Resolver a "Falta de Ferramentas de Gestão" e o problema dos "No-Shows".
  • Elementos Chave:
    • Lista de alunos agendados para cada horário.
    • Checkboxes para marcar presença ou ausência.
    • Campo para anotações internas sobre a sessão (tópicos abordados).
    • Botão "Salvar Registro da Sessão".

Tela 3.4: Repositório de Materiais

  • Persona Principal: Monitor.
  • Objetivo da Tela: Resolver o "Compartilhamento de Material" repetitivo.
  • Elementos Chave:
    • Interface para upload de arquivos (PDFs, slides, listas de exercícios).
    • Organização dos materiais por tópicos ou datas.

Tela 3.5: Meus Feedbacks

  • Persona Principal: Monitor.
  • Objetivo da Tela: Permitir que o monitor veja as avaliações recebidas para melhorar sua didática.
  • Elementos Chave:
    • Visualização da nota média.
    • Lista anônima de comentários recebidos dos alunos.

Jornada 4: Coordenador/Professor

Objetivo: Centralizar e automatizar a gestão do programa de monitorias, desde a criação de vagas até a análise de dados, reduzindo a carga administrativa.

Fluxo:

Tela 4.1: Painel do Coordenador

  • Persona Principal: Coordenador/Professor.
  • Objetivo da Tela: Resolver a "Falta de Visibilidade e Controle", oferecendo um dashboard com os dados mais importantes.
  • Elementos Chave:
    • Números chave: Vagas abertas, Candidaturas pendentes, Total de monitores ativos.
    • Gráfico de horas de monitoria realizadas no mês.
    • Atalhos para as principais ações (Criar Vaga, Ver Candidatos).

Tela 4.2: Gerenciar Vagas de Monitoria

  • Persona Principal: Coordenador/Professor.
  • Objetivo da Tela: Facilitar o processo de criação, edição e publicação de vagas.
  • Elementos Chave:
    • Botão "Criar Nova Vaga".
    • Lista de vagas existentes com status (Ativa, Pausada, Encerrada).
    • Opções de Editar, Pausar, Ver Candidatos.
    • Formulário de criação/edição de vaga (mesmos campos da Tela 1.3).

Tela 4.3: Análise de Candidatos

  • Persona Principal: Coordenador/Professor.
  • Objetivo da Tela: Resolver os "Processos Manuais e Burocráticos" da seleção.
  • Elementos Chave:
    • Seleção de uma vaga para ver os candidatos.
    • Tabela de candidatos com informações chave (Nome, Período, Nota na disciplina-alvo).
    • Botões para "Aprovar" ou "Rejeitar" cada candidato.
    • Link para ver o perfil completo e as informações da candidatura.

Tela 4.4: Relatórios e Estatísticas

  • Persona Principal: Coordenador/Professor.
  • Objetivo da Tela: Resolver a "Geração de Relatórios Trabalhosa".
  • Elementos Chave:
    • Filtros por período (data de início/fim).
    • Opção para gerar relatórios:
      • Relatório de horas por monitor.
      • Relatório de atendimentos por disciplina.
      • Lista de monitores ativos.
    • Botão para "Exportar como Planilha (CSV/Excel)".

Link de acesso: https://monitoria-conecta.lovable.app/auth/login

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Versão 2.0

Autor(es)

Data Versão Descrição Autor(es)
18/09/25 1.0 Criação e edição do documento, alinhando com os objetivos do nosso projeto Cauan Baptista e Bruno Pessoa
18/09/20 1.1 Fazendo o código com lovable para gerar o protótipo Cauan Baptista e Bruno Pessoa