Introdução

O brainstorm é uma técnica de elicitação de requisitos que consiste em reunir a equipe e discutir sobre diversos tópicos gerais do projeto apresentados no documento problema de negócio. No brainstorm o diálogo é incentivado e críticas são evitadas para permitir que todos colaborem com suas próprias ideias.

Metodologia

A equipe se reuniu para debater ideias gerais sobre o projeto via Discord, começou 15:50 e terminou 17:20, onde o Arthur Riess Cunha foi o moderador, direcionando a equipe com questões pré-elaboradas, e transcrevendo as respostas para o documento.

Brainstorm

Versão 1.0

Perguntas

1. Qual o objetivo principal da aplicação?

1 - Compra e visualização simples de ingressos.

2 -O principal objetivo seria uma forma dos clientes comprarem ingressos de forma segura e rapida

3 - Compra e vendas de ingressos

4 - Principal objetivo da aplicação é facilitar o cliente na compra de ingressos para eventos.


2. Como será o processo para cadastrar um novo clientetorneio?

1 - O cliente vai apertar num botão de login 2 - O cliente vai fazer o login com seu email e senha anteriormente cadastrados --- ### 3. Como será a forma de adicionar produtos?

1 - O moderador adicionará os produtos no site

2 - O usuário poderá visualizar os produtos na homepage

3 - O usuário poderá comprar os produtos --- ### 4. "Outras perguntas pertinentes ao contexto", Como seria a forma de adicionar do cliente adicionar os produtos ?

1 - Será criada uma área para produtores ou colaboradores acessarem

2 - O cliente vai preencher um formulário com informações pessoais

3 - O cliente vai adicionar também as informações do evento (Horário, localização, público esperado...)

--- ### 5. Quais informações seriam interessante para o cliente?

1 - Filtro de busca por localização 2 - Filtro de busca por clube 3 - O usuário poderá ver scouts de partidas do torneio, ver as regras dos torneios, locais e data das partidas.

### Requisitos elicitados |ID|Descrição| |----|-------------| |BS01| O cliente poderá ver os principais eventos na homepage| |BS02| O cliente poderá comprar ingressos| |BS03| O cliente poderá cadastrar eventos| |BS04| O cliente poderá usar filtros para buscar eventos| |BS05| O cliente poderá visualizar os seus ingressos numa aba "Meus ingressos"| |BS06| Disponibilidade de vários idiomas| |BS07| O cliente poderá editar eventos cadastrados| |BS08| A interface deverá funcionar em dispositivos móveis (celulares e tablets)| |BS09| O cliente poderá fazer login| |BS10| Ao selecionar um evento o cliente poderá ver detalhes completos | |BS11| Na aba "Meus ingressos" o ingresso também deverá aparecer em forma de qrcode | |BS12| O site apresentará um footer com termos e uma aba de contato| |BS13| Na aba de contato os problemas mais frequentes (reembolsos, cancelamentos) já aparecerão num guia rápido| |BS14| Possibilidade de transferência de ingressos| ## Conclusão

Através da aplicação do brainstorm, foi possível elicitar alguns dos primeiros requisitos do projeto, clarificando para a equipe como devemos desenvolver as funcionalidades do nosso site.

## Referências Bibliográficas > https://www.ingresse.com/ > BARBOSA, S. D. J; DA SILVA, B. S. Interação humano-computador. Elsevier, 2010. ## Autor(es) | Data | Versão | Descrição | Autor(es) | | -- | -- | -- | -- | | 31/03/2025 | 1.0 | Criação do documento | Arthur Riess Cunha | | 06/04/2025 | 2.0 | Elaboração do brainstorm | Arthur Riess Cunha e Caique Rechuan |