Protótipo
Introdução¶
A construção do protótipo de alta fidelidade auxilia a equipe de desenvolvimento a encontrar um nível de detalhes abrangentes, extrair funcionalidades, testar usabilidade, e também fornece uma base para o gerenciamento do projeto pois com o protótipo é possível realizar estimativas de quanto tempo será necessário desempenhar em cada funcionalidade.
Metodologia¶
Iniciamos o projeto através dos levantamentos iniciais da equipe, após discussões a ferramenta Figma foi selecionada para produzir o protótipo de alta fidelidade com auxílio do Material Design Color Tool.
Protótipo de baixa fidelidade¶
Versão 1.0¶
Na primeira versão do protótipo, utilizamos a ferramenta Lovable AI para auxiliar na criação do protótipo do aplicativo e PlantUML. Ainda não decidimos as cores em si, mas fomos atrás de inspirações no site da própria faculdade. Em questão de design, chegamos a um resultado inicial satisfatório, apesar de já esperarmos ter mudanças.
Conclusão¶
A partir da elaboração do protótipo foi possível ter uma noção inicial da interface do usuário, definindo fluxo, paleta de cores, botões, app bars e diversas outras funcionalidades
Autor(es)¶
Data | Versão | Descrição | Autor(es) |
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30/09/25 | 1.0 | Criação do documento e anexo do protótipo | Arthur Maurity e Lucas Jesus |
26/10/20 | 2.0 | Adicionada a versão 2.0 do protótipo | --- |