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Brainstorm

Introdução

O brainstorm é uma técnica de elicitação de requisitos que consiste em reunir a equipe e discutir sobre diversos tópicos gerais do projeto apresentados no documento problema de negócio. No brainstorm o diálogo é incentivado e críticas são evitadas para permitir que todos colaborem com suas próprias ideias.

Metodologia

A equipe se reuniu para debater ideias gerais sobre o projeto via..., começou .... e terminou..., onde o XXXX XXXX foi o moderador, direcionando a equipe com questões pré-elaboradas, e transcrevendo as respostas para o documento.

Brainstorm

Versão 1.0

1. Usuários do Sistema

  • Empresas externas: cadastrar projetos, acompanhar status, avaliar resultados.
  • Coordenação: aprovar projetos, gerenciar usuários, gerar relatórios.
  • Professores: orientar projetos, avaliar entregas, interagir com alunos.
  • Alunos: ser alocado em projetos, submeter entregas, acompanhar feedback.

2. Estrutura/Funcionalidades

Home (página que pode ser visualizada sem login)

  • Hall da Fama com projetos anteriores
  • Seção "Como Funciona":
    1. Empresa cadastra projeto
    2. Coordenação aprova
    3. Professor gerencia
    4. Aluno executa
  • Botões para realizar Cadastro e Login de usuários

Autenticação

  • Tela de Cadastro:
  • Selecionar o tipo de perfil (Empresa, Coordenação, Professor ou Aluno)
  • Formulário para preencher e-mail/matrícula, nome e senha

  • Tela de Login:
  • Preencher formulário com e-mail/matrícula e senha.

Empresa Externa

  • Dashboard com:
  • Área para cadastrar novo projeto
  • Caso já houver cadastrado um projeto, ele será exibido com seu status (pendente, aprovado,...)
  • Poderá acessar seus projetos para acompanhar o andamento

Coordenação

  • Dashboard com:
  • Lista de projetos cadastrados para análise, com opções de aprovar, recusar ou solicitar ajustes com comentários
  • Após aprovar, deve selecionar o professor responsável
  • Lista com projetos já em andamento

Professor

  • Dashboard com:
  • Lista com os projetos a qual foi designado
  • Dentro dos projetos, ele poderá selecionar os alunos que vão participar, acompanhar as atividades e dar feedback

Aluno

  • Dashboard com:
  • Projetos a qual foi designado pelo professor
  • Onde dentro da página do projeto, ele poderá realizar as entregas e acompanhar o feedback

Notificações

  • Aprovação de projeto
  • Professor designado
  • Aluno alocado
  • Feedback recebido

Conclusão

Através da aplicação da técnica, foi possível elicitar alguns dos primeiros requisitos do projeto.

Referências Bibliográficas

BARBOSA, S. D. J; DA SILVA, B. S. Interação humano-computador. Elsevier, 2010.

Autor(es)

Data Versão Descrição Autor(es)
12/09/2025 1.0 Criação do documento Matheus Mannarino